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Copa do Mundo 2022 – 4º Dia - Que Futebol a Espanha Jogou?

No 4º dia de Copa do Mundo 2022 jogaram


· Alemanha_1x2_Japão

· Bélgica_1x0_Canadá

· Espanha_7x0_Costa Rica

· Marrocos_0x0_Croácia


Nas fichas dos jogos são apresentados o quanto as equipes tiveram intensidade de campeãs, seguida da avaliação da intensidade de uma em relação a outra, das características que mais decidem os jogos e alguns destaques, que de acordo com o FIF-AI, inteligência artificial para futebol, são as mais decisivas.



Alemanha_1x2_Japão




Apesar da Alemanha ter jogado 95% do que se espera de um campeão e o Japão ter jogado 30%, a Alemanha perdeu. Intensidade é super relevante, mas precisa convergir no fundamento mais importante, que são as finalizações, que por sua vez, precisam ser assertivas e gerar gols.


Intensidade relativa do jogo:

- 76% Alemanha

- 24% Japão


Finalizações:

- Alemanha finalizou 90% acima do que se espera de um futebol vencedor. Apesar de não ter tido uma assertividade boa, quantidade versus taxa de assertividade gerou um excelente número de chutes a gol.

- Japão finalizou um bom número de vezes, mas teve assertividade ruim. Somente 3 bolas foram na direção do gol e duas entraram.


Desarmes

- No segundo fundamento mais importante, as duas equipes tiveram semelhante quantidade de desarmes.


Passes:

- Alemanha teve assertividade de campeão.

- Japão teve taxa boa, mas precisa evoluir.


O que manter


- Alemanha: intensidade

- Japão: combatividade


O que melhorar


- Alemanha: sorte

- Japão: intensidade


Os incansáveis do jogo foram:


- Alemanha: Nico Schlotterbeck - zagueiro

- Alemanha: Antonio Rédiger - zagueiro

- Alemanha: Joshua Kimmich - volante


As melhores performances:


- Nico Schlotterbeck, zagueiro da Alemanha

- Antonio Rédiger, zagueiro da Alemanha

- Ilkay Gendogan, volante da Alemanha



Bélgica_1x0_Canadá






No jogo em que De Bruyne foi considerado por alguns, o melhor em campo, a Bégica jogou 59% do que se espera de uma equipe vencedora e o Canadá, 51%. Sobre De Bruyne, veja avaliação da IA na sequência.


Intensidade relativa do jogo:

- 53% Bélgica

- 47% Canadá


Finalizações:

- Canadá finalizou 30% mais do que se espera de uma equipe vencedora, mas somente 3 bolas foram na direção. Taxa de pontaria, muito baixa

- Bélgica finalizou quase metade do que se espera e a taxa de direção também foi ruim


Desarmes

- Bélgica desarmou mais, ainda que os desarmes do Canadá tenham sido mais precisos.


Passes:

- As duas equipes tiveram boa taxa de assertividade, mas devem evoluir um pouco para chegar na taxa ideal.


O que manter


- Canadá: finalizações

- Bélgica: nenhum destaque importante


O que melhorar


- Canadá: assertividade nas finalizações

- Bélgica: intensidade


Os incansáveis do jogo foram:


- Canadá: Tajon Buchanan, atacante

- Canadá: Tajon Buchanan, atacante

- Canadá: Alphonso Davies, lateral


Top performances:


- Toby Alderweireld, zagueiro da Bélgica

- Leander Dendoncker, volante da Bélgica

- Kamal Miller, zagueiro o Canadá


De Bruyne não aparece entre os 5 mais do jogo. Na verdade, analisando seus scouts nesta partida, ele quase foi um jogador meio a meio, em termos de acertos e erros.





Espanha_7x0_Costa Rica






No jogo que fez a IA evoluir nos algoritmos de padrões de jogo, a Espanha superou o fator de intensidade de equipes vencedoras. Em 2010 a Espanha veio com um futebol campeão, mas silencioso, beirando a perfeição em acerto de fundamentos, forte na marcação, mas vencendo com placares pequenos. Neste jogo, claro que a amostra é de primeiro jogo e pequena, mas iniciou de forma avassaladora. A Costa Rica ficou a 21% de um futebol vencedor.


Intensidade relativa do jogo:

- 84% Espanha

- 16% Costa Rica


Finalizações:

- Espanha finalizou, em termos de quantidade, praticamente a quantidade ideal de uma equipe vencedora. Precisa evoluir 10% na assertividade.

- Costa Rica não finalizou


Desarmes

- Costa Rica teve um regular número de desarmes.


Passes:

- Espanha superou a taxa de assertividade de vencedores.

- Costa Rica teve taxa boa, principalmente considerando a intensidade do adversário


O que manter


- Espanha: assertividade de passes

- Costa Rica: nenhum destaque relevante


O que melhorar


- Costa Rica: finalizações

- Espanha: taxa de acerto de cruzamentos e dribles. Principalmente dribles perdidos podem ser fatais.


Os incansáveis do jogo foram:


- Espanha: Aymeric Laporte, zagueiro

- Espanha: Rodri, volante

- Espanha: César Azpilicueta, lateral


Top performances:


- Rodri, volante da Espanha

- Aymeric Laporte, zagueiro da Espanha

- Jordi Alba, lateral da Espanha


Vale observar os dois primeiros. Estão com performance superior.



Marrocos_0x0_Croácia






Croácia teve desempenho de 65% de uma equipe vencedora e Marrocos 35%.


Intensidade relativa do jogo:

- 65% Croácia

- 35% Marrocos


Finalizações:

- As duas equipes somadas não finalizaram a quantidade de vezes de uma equipe vencedora. A assertividade das duas também deve evoluir.


Desarmes

- Boa quantidade de desarmes, principalmente considerando a baixa intensidade dos jogos.


Passes:

- As duas equipes devem melhorar, apesar que a assertividade da Croácia foi boa e superior a de Marrocos.


O que manter


- Não há destaques de equipes vencedoras para as duas equipes


O que melhorar


- Croácia: intensidade e finalizações

- Marrocos: intensidade e finalizações


Os incansáveis do jogo foram:


- Croácia: Josko Gvardiol, zagueiro

- Croácia: Dejan Lovren, zagueiro

- Croácia: Luka Modric, volante


Top performances:


- Josko Gvardiol, zagueiro da Croácia

- Dejan Lovren, zagueiro da Croácia

- Marcelo Brozovic, volante da Croácia



A Inteligência Artificial não entende de futebol, mas revela padrões e detalhes relevantes para profissionais, especialistas e executivos que desejam identificar pontos chave de melhora consistente nos seus negócios. Essa é uma análise pós jogo, mas pode ser realizada em tempo real ou mesmo ser aprofundada sob demanda. Uma das grandes vantagens da IA é a capacidade de análise em profundidade em tempo real, mantendo o negócio em questão com alto nível de dinamismo.


(*) FIF-AI: Fator de Intensidade de Futebol, desenvolvido com aplicação de IA - Inteligência Artificial aplicada a dados de futebol gerados a partir de jogos de alta performance e atualizado com técnicas de aprendizado contínuo.




 
 
 

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